sábado, 4 de octubre de 2014

semana 4

Consolas :

La Consola Mezcladora tambien llamada mesa de mezclas, mixer, es un equipo que recibe las señales de los instrumentos musicales ya sean entradas de linea, asi como de los microfonos, las cuales mezcla y envia a una salida stereo. Tambien pueden agregarle efectos de audio como ecualizacion, compresion, panoramizacion, a un instrumento o voz, pueden enviar mezclas particulares a salidas auxiliares, esto para fines de monitoreo, o pueden enviar mezclas a dispositivos externos como procesadores de efectos.

Las consolas deben por principio producir el minimo ruido electrico posible, ademas de tener efectos de buena calidad, existen dos tipos de consolas:
Consolas Mezcladoras para Sonido en Vivo Este tipo de consolas suelen ser robustas, porque deben soportar el transporte, igualmente no tienen la funcion de entradas para monitorear el sonido de un grabador multicanal, el tipo de envio prefader esta desactivado en el modo "Solo", y la principal caracteristica es que poseen muchos un amplificador de alta potencia de señal interno, y en ese caso se les llama power, una consola que es tambien amplificadora.

Consolas Mezcladoras para Estudio Este genero de consolas se diferencian fundamentalmente porque no tienen un amplificador de alta potencia de señal, producen menor ruido electrico, tienen un sistema de monitoreo que permite escuchar el retorno del sonido de los programas de audio, y sus efectos como sus ecualizadores y compresores, suelen tener mas definicion y calidad de proceso.
La mezcla de audio es un proceso utilizado en la grabación y edición de sonido1 para balancear y equilibrar el volumen relativo y la ecualización de las fuentes de sonido que se encuentran presentes en un evento sonoro.2 Comúnmente estas fuentes de sonido son distintos instrumentos musicales en una banda o las secciones de una orquesta. De igual forma se manejan parámetros de volumen y ubicación para lograr darle una especialidad al evento sonoro, simulando así lugares y atmósferas mediante la manipulación de efectos y otros parámetros, para poner al público en contacto pleno con el intérprete de la obra musical. También se utiliza para remover frecuencias innecesarias así como ruidos indeseados para dar un espacio a cada elemento dentro de la mezcla. Este método también es usado por disc jockeys productores.

Cadena del sonido

Escuchar un disco, una película o un concierto en directo es un acto habitual para todos. A menudo, al escuchar, nos llama la atención un instrumento o nos sorprende un sonido sin saber por qué. Si la experiencia se repite, al cabo del tiempo es común preguntarse cómo se ha grabado, o de qué manera alguien ha conseguido situar ese efecto junto una imagen de forma que el resultado sea impactante. Sin ir más lejos, ¿cómo consiguen nuestros artistas musicales favoritos sonar como lo hacen? A lo largo de este curso se explicará de principio a fin el proceso de sonorización, desgranando sus fases, herramientas y posibilidades.
Se entiende por cadena de audio el conexionado y distribución de un sistema de sonido, así como el seguimiento de una señal de principio a fin, incluyendo todo el procesamiento intermedio necesario para conseguir un resultado de la máxima calidad posible.

Un ejemplo de cadena de audio simple es, por ejemplo, un micrófono conectado a un sistema de amplificación y éste a un altavoz. A partir de este sencillo conexionado se puede ir añadiendo más elementos, pero sin perder de vista la dirección y sentido de la cadena de audio.
En primer lugar se encuentra un micrófono, que convierte el sonido (vibraciones del aire) en electricidad (señal eléctrica). La señal generada por el micrófono se envía mediante un cable desde su salida (Out) a la entrada (In) del sistema de amplificación. Por último, de la salida del amplificador se envía la señal al altavoz. Este planteamiento debe seguir presente en configuraciones más complejas en las que el sonido captado pasa por diversos procesadores. Una regla básica del conexionado se puede resumir en: una salida de audio (Out, Output) siempre se conecta a una entrada (In, Input).


preamplificadored y amplificadores ver el sig . video

https://www.youtube.com/watch?v=c1esX_lvBzU


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